Hi!
Ich will hier mal ein Skript veröffentlich, der eigentlich mehr oder weniger zu gebrauchen ist.
Gut ist er für Spiele bei denen die file_text_ Funktionen aufgerufen werden.
Den mit dem Skript werden // und 2Leerzeichen als Kommentare gesehen und man kann eine relativ übersichtliche Textfile erstellen/benutzten/auslesen.
Eigentlich gibt es nur eine Funktion die man benutzt:
read_file_scr(file,rz)
file = Datei
rz = Raute als Zeilenumbruch. Wenn True wird die # ein Zeilenumbruch, ansonsten wird die # mit /# ersetzt, sodass es kein Zeilenumbruch ist, sondern als zeichen angezeigt wird
Bei fragen oder so einfach hier posten
EDIT:
Falls ihr euch wundert, dass die restlichen scripts mit englischen kommentaren versehen sind ist hier die Antwort:
Die Scripte sind relativ alt.
Ich habe sie wärend meiner Bannzeit geschrieben und wollte die nur im Off. GMC veröffentlichen.
Ich will hier mal ein Skript veröffentlich, der eigentlich mehr oder weniger zu gebrauchen ist.
Gut ist er für Spiele bei denen die file_text_ Funktionen aufgerufen werden.
Den mit dem Skript werden // und 2Leerzeichen als Kommentare gesehen und man kann eine relativ übersichtliche Textfile erstellen/benutzten/auslesen.
Eigentlich gibt es nur eine Funktion die man benutzt:
read_file_scr(file,rz)
file = Datei
rz = Raute als Zeilenumbruch. Wenn True wird die # ein Zeilenumbruch, ansonsten wird die # mit /# ersetzt, sodass es kein Zeilenumbruch ist, sondern als zeichen angezeigt wird
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Falls ihr euch wundert, dass die restlichen scripts mit englischen kommentaren versehen sind ist hier die Antwort:
Die Scripte sind relativ alt.
Ich habe sie wärend meiner Bannzeit geschrieben und wollte die nur im Off. GMC veröffentlichen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von FOODy ()