Welche Sprites werden gezeichnet?

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  • Welche Sprites werden gezeichnet?

    Hallo zusammen

    Jeder kennt vielleicht das Problem: Bei Grossen Rooms wird die Ausführungsgeschwindigkeit sehr langsam.

    Ich habe gehört, dass man besser die Objekte, die man nicht sieht auch nicht zeichnen soll.

    Frage: Wie kann ich fragen, welche objekte, ( vorallem Sprites ), man nicht sieht, und wie kann ich diese dann nicht zeichnen lassen?

    Vielen Dank :)
  • meinst du das?

    GML-Quellcode

    1. {
    2. instance_activate_all();
    3. instance_deactivate_region(view_xview[0],view_yview[0], view_wview[0],view_hview[0],false,false);
    4. }


    das muss im stepevent eines Objektes das immer da ist (z.b. der Spieler) und bewirkt das alle Objekte die aus dem View gehen deaktiviert werden.
    *gähn*