Monster mit eigenem Willen

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  • Monster mit eigenem Willen

    Hi Leute, ich habe ein Spiel gebaut, mein erstes. Nichts besonderes. Aber es gibt ein kleines Prob.

    Also Folgendermasen, Man sieht das Gam von der Seite und es it so ähnlch wiein altes Maio Game. Ich habe im Game 4 Monster. Diese habe ich so eingestellt:

    Also Objekt des Monsters:
    Information about object: Monster 1

    Sprite: Monster 1
    Solid: false
    Visible: true
    Depth: 0
    Persistent: false
    Parent: <no parent>
    Mask: <same as sprite>

    Create Event:
    start moving in directions 000011000 with speed set relative to 4

    End Step Event:
    if hspeed is larger than 0
    set the sprite to Monster 1 with subimage 0 and speed 1
    else
    set the sprite to Monster 1 with subimage 0 and speed 1

    Collision Event with object character:
    display message: Game Over
    restart the game

    Collision Event with object Marker:
    reverse horizontal direction


    Und der Marker
    Information about object: Marker

    Sprite: Marker
    Solid: false
    Visible: false
    Depth: 0
    Persistent: false
    Parent: <no parent>
    Mask: <same as sprite>



    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    Folgendes Problem:
    Die Monster die ich da Gemacht hab Starten so wie es ihnen passt, Zwar am Richtigem ort aber öfters laufen sie Perfekt und manchmal laufen welche und manche nicht, manchmal laufen gar keine!

    Wenn ein Monster mal Fährt hört es aber nicht mehr auf! Ausser ich werdse Game over!


    Wo ist der Fehler :?:


    PROBLEM HAT SICH VON SELBST GELÖST! ES LAG AM WINDOWS STYLE, ICH KONNTE BESTOMMTE PFEILE NICHT SEHEN!
    Bilder
    • Manchl.gif

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    :evil: Im Internet sterben immer mehr alte Menschen weil sie alt + Entf drücken :evil:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dr$ATAN ()