Tag leute,
hab ne kleine (aber für euch simple
) Frage. Also wenn ich einen Level erstellt habe (Isometrisch) wie schaffe ich es, das der Charakter auch Isometrisch läuft ? Und wie geht die kollisionsabfrage ?
Hier ein Bild :
hab ne kleine (aber für euch simple
) Frage. Also wenn ich einen Level erstellt habe (Isometrisch) wie schaffe ich es, das der Charakter auch Isometrisch läuft ? Und wie geht die kollisionsabfrage ?Hier ein Bild :

Nobody is perfect (-:
Create Event:
Step Event:
Draw Event:
zspeed = 5 (nicht relativ)
z smaller then 2 (NOT aktivieren)
speed =0