Hi ich hab herausgefunden wie man jedes Objekt seine eigene Energie geben kann. Man muss jedes Objekt bei create eine variable geben. Das ist bei -code-variables-das graue var. Bei variable muss man dann my_health eingeben und bei value die energie zahl. Dann muss man bei collision mit dem schuss von den er energie verlieren soll genau das selbe reinmachen wie in create nur bei value muss man minus und dann die energie die er verlieren soll reinmachen und ein haken bei relative machen. Dann muss man noch eine variable machen damit das objekt stirbt wenn es keine energie mehr hat. Dafür braucht man die 2. variable die blaue. In der macht mann bei variable my_health in value 1 und in operation smaller than rein. Darunter macht man dann Destroy the instance hin. Fertig

Die Schönheit liegt im Auge des Betrachters :D