1 7. Februar 2006, 13:09 Du kannst jedem Objekt nach dem Erstellen noch eine Variable mitgeben. Das Erstellerobjekt bekommt im create event die Variable objectdepth = 1. Wenn du dann Add rückst wird dieser Code ausgeführt: GML-Quellcode object = instance_create(x,y,object) object.depth = objectdepth objectdepth+=1 Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von battlegorge (7. Februar 2006, 13:10)
2 7. Februar 2006, 13:33 Alle Objekte haben in dem Fall eine andere depth. Das "object.depth = objectdepth" wird nur für das neue ausgeführt, dem du die Variable "object" zugewiesen hast. Deinen Objektname musst du nur in der Klammer eintragen. Du könntest auch schreiben: GML-Quellcode new123 = instance_create(x,y,object) new123.depth = objectdepth objectdepth+=1