Hi, ich habe mal wieder ein Partikelproblem. Wenn ich einen Bullet abfeuere kommen Partikel hinter dem Objekt. Aber das sind nicht die einzigen Partikel. D.h. wenn ein anderer Bullet abgefeuert wird und ich dann meinen abfeuere, werden die Partikel des anderen "gecleared" und erstellen sich wieder. Aber ich möchte, dass mehrere Partikel zur gleichen Zeit laufen sollen. Kann mir da einer helfen
(Ich habe den GML Code nicht gepostet, weil ich das mit D&D gemacht hab sry. :ops: )

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Merko ()