Hi, ich habe ein Fehler in meinem Spiel. Wenn der obj_player gegen eine Wand kommt, soll er weit abprallen. Aber stattdessen zittert er. Das heißt er prallt ab und wandert gleich wieder zu der Wand. Ich möchte, dass er halt so abprallt, als ob er fliegen würde.
Schlechtes abprallen
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