Wahrscheinlich kennen ihn die meisten schon, aber es ist irgendwie witzig, was sich in dem GameMaker immer geblieben ist. Da sind sogar einzelne Grafiken übernommen! Und das System ist fast gleich. Wenn das mit den Stand-Alones da auch gehen würde, könnte man ernsthaft eine Spielereihe mit Klassik-Gamemakergames machen^^:
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Edit: Ich finde, die größte Änderung ist ganz klar die leichte Skriptsprache. Natürlich auch die neuen Funktionen, aber die sind nur die Torte. Das Sahnehäupchen ist die leicht verständliche Skriptsprache.
Oder was meint ihr? Was unterscheidet diesen Gamemaker so groß (am Meisten) von anderen?
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Edit: Ich finde, die größte Änderung ist ganz klar die leichte Skriptsprache. Natürlich auch die neuen Funktionen, aber die sind nur die Torte. Das Sahnehäupchen ist die leicht verständliche Skriptsprache.
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