ich habe folgendes Problem:
ich habe im Player ein kolisionevent mit einen Block folgenden code:
if(keyboard_check(vk_up)){
vspeed=-8
}
ich möchte aber , das das nur ausgeführt wird wenn der Player von unten drann springt und dass, das wenn er von oben kommt das ignoriert wird. Kann mir jemand helfen ? ich habe es schon mit einer Hilfsvariabele probiert und mit folgender abfrage: if(vspeed > 0 && y < other.y+8) doch es hat beides nichts geholfen
ich habe im Player ein kolisionevent mit einen Block folgenden code:
if(keyboard_check(vk_up)){
vspeed=-8
}
ich möchte aber , das das nur ausgeführt wird wenn der Player von unten drann springt und dass, das wenn er von oben kommt das ignoriert wird. Kann mir jemand helfen ? ich habe es schon mit einer Hilfsvariabele probiert und mit folgender abfrage: if(vspeed > 0 && y < other.y+8) doch es hat beides nichts geholfen