Hi @ all
ich habe ein kleines problem, mein char soll, wenn er auserhalb des raumes ist getötet werden (bsp: in den abgrund fallen) aber wenn er oberhalb rauskommt soll er leben bleiben (die schwerktaft befördert ihn ja dan automatisch wieder nach unten).
oder: git es eine möglichkeit einen raum noch oben zu erweitern (das er nicht bei 0 anfängt sondern bei -200 oder so)
ich habe ein kleines problem, mein char soll, wenn er auserhalb des raumes ist getötet werden (bsp: in den abgrund fallen) aber wenn er oberhalb rauskommt soll er leben bleiben (die schwerktaft befördert ihn ja dan automatisch wieder nach unten).
oder: git es eine möglichkeit einen raum noch oben zu erweitern (das er nicht bei 0 anfängt sondern bei -200 oder so)

"Dummköpfe sind Denkerköpfen weit überlegen. Zahlenmäßig." Ernst Ferstl