Hi
ich bin ganz neu hier und überhaupt erst seit gestern Abend auf diese ganze "Game Maker Geschichte" gestossen.
Mir gefällt das ganze super und habe mir die Tutotrials von der gm-d Seite (also "Deutschsprachige Online Hilfe") und das Tut. "Dein erstes Spiel " durchglesen und die beiden Anfänger Spiele nach diesen Anleitungen gebaut, hat auch beides auf Anhieb geklappt.
Was bei beiden Tuts. irgendwie hervorgeht ist das man sich bevor man etwas angeht sich ausgiebig Gedanken machen sollte über das jeweilige Spiel bzw. Ziel welches man machen möchte.
Das habe ich mal gemacht und jetzt bitte ich um Info ob sowas möglich ist mit dem Programm ich habe die "Vollversion 6.1" und was ich lernen (Tuts. etc durchlesen) sollte um das Ziel zu erreichen.
Ich möchte Quasi sowas ähnliches wie das aktuelle Spiel des Monats ( Pinguin Park) machen also Spiel ansich ein Moorhun Clon.
Jedoch möchte ich das so machen
- das das Speil aus so 3-5 Levels besteht
- man eine gewisse Anzahl an Punkten erreichen muss um eine Level erfolgreich abzuschliessen, meinetwegen 1000 als Beispiel
wenn, man das erreicht bekommt man ein 3D Film (welches aus Avi oder mpg oder sowas ich zuvor mit anderen Proggis mache) zu sehen
dannach kommt das nächste Level bis zum Endlevel wenn, das erfolgreich beendet ist eine Endsequenz in 3D.
Ich muss dazu sagen ich beschäftige mich seit rund 4 Jahren mit 3D Animationen (Filme/Clips)bin da auch gut ausgerüstet an Proggis und denke mir vielleicht in ein Spiel das mit ein zu bringen auch.
Ist sowas möglich mit Game Maker und was soll ich dafür lernen um das Ziel zu erreichen ? Welche Tuts zb. sind da gut geeignet usw. ?
Also zusammengafasst ich möchte ein Ballerspiel ala Moorhuhn (Clon) machen, wenn, man als Beispiel 1000 Punkte erreicht bekommt man ein Filmchen zu sehen, wenn, man die Punkte nicht erreicht muss man das Level nochmals spielen.
Grüsse
Claudia
ich bin ganz neu hier und überhaupt erst seit gestern Abend auf diese ganze "Game Maker Geschichte" gestossen.
Mir gefällt das ganze super und habe mir die Tutotrials von der gm-d Seite (also "Deutschsprachige Online Hilfe") und das Tut. "Dein erstes Spiel " durchglesen und die beiden Anfänger Spiele nach diesen Anleitungen gebaut, hat auch beides auf Anhieb geklappt.
Was bei beiden Tuts. irgendwie hervorgeht ist das man sich bevor man etwas angeht sich ausgiebig Gedanken machen sollte über das jeweilige Spiel bzw. Ziel welches man machen möchte.
Das habe ich mal gemacht und jetzt bitte ich um Info ob sowas möglich ist mit dem Programm ich habe die "Vollversion 6.1" und was ich lernen (Tuts. etc durchlesen) sollte um das Ziel zu erreichen.
Ich möchte Quasi sowas ähnliches wie das aktuelle Spiel des Monats ( Pinguin Park) machen also Spiel ansich ein Moorhun Clon.
Jedoch möchte ich das so machen
- das das Speil aus so 3-5 Levels besteht
- man eine gewisse Anzahl an Punkten erreichen muss um eine Level erfolgreich abzuschliessen, meinetwegen 1000 als Beispiel
wenn, man das erreicht bekommt man ein 3D Film (welches aus Avi oder mpg oder sowas ich zuvor mit anderen Proggis mache) zu sehen
dannach kommt das nächste Level bis zum Endlevel wenn, das erfolgreich beendet ist eine Endsequenz in 3D.
Ich muss dazu sagen ich beschäftige mich seit rund 4 Jahren mit 3D Animationen (Filme/Clips)bin da auch gut ausgerüstet an Proggis und denke mir vielleicht in ein Spiel das mit ein zu bringen auch.
Ist sowas möglich mit Game Maker und was soll ich dafür lernen um das Ziel zu erreichen ? Welche Tuts zb. sind da gut geeignet usw. ?
Also zusammengafasst ich möchte ein Ballerspiel ala Moorhuhn (Clon) machen, wenn, man als Beispiel 1000 Punkte erreicht bekommt man ein Filmchen zu sehen, wenn, man die Punkte nicht erreicht muss man das Level nochmals spielen.
Grüsse
Claudia