Ich N00b bins mal wieder.
Also meine Frage:
Kann mal einer genau erklären, wie man ein ein event exakt ablaufen lässt? Also mit einer bestimmten Anzahl an sekunden? Hab mit Alarmclock rumbrobiert, hat aber nix gebracht.
Angenommen, ich will, dass sobald man mit seinem Charakter eine Fahne berührt, erst ein effekt ausgelöst wird (mit create instance of objekt) und die Fahne sich dann nach 4 sekunden auflöst. Wie geht sowas?
2te Frage:
Eine Animation will einfach nicht klappen. Wenn man ne Taste drückt, wird eine Schlaganimation ausgelöst. Aber wie hört sie wieder auf?
Also meine Frage:
Kann mal einer genau erklären, wie man ein ein event exakt ablaufen lässt? Also mit einer bestimmten Anzahl an sekunden? Hab mit Alarmclock rumbrobiert, hat aber nix gebracht.
Angenommen, ich will, dass sobald man mit seinem Charakter eine Fahne berührt, erst ein effekt ausgelöst wird (mit create instance of objekt) und die Fahne sich dann nach 4 sekunden auflöst. Wie geht sowas?
2te Frage:
Eine Animation will einfach nicht klappen. Wenn man ne Taste drückt, wird eine Schlaganimation ausgelöst. Aber wie hört sie wieder auf?
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