für mein spiel wollte ich objekte einbauen die immer an einer bestimmten stelle eines gedrehten sprites fixiert sind... in einem anderen thread hier, fand ich so was in der art:
jedoch funktioniert dieses gml-fetzelchen nur sehr ungenau. der punkt verschiebt sich ständig, wenn sich das sprite dreht. kann mir jemand sagen, was ich falsch gemacht hab? oder noch besser, mir schritt für schritt genau vorkauen, wie's richtig geht?
heavy thanks schon im voraus.
jedoch funktioniert dieses gml-fetzelchen nur sehr ungenau. der punkt verschiebt sich ständig, wenn sich das sprite dreht. kann mir jemand sagen, was ich falsch gemacht hab? oder noch besser, mir schritt für schritt genau vorkauen, wie's richtig geht?

heavy thanks schon im voraus.

jetzt steht der veröffentlichung nicht mehr viel im wege...