Ich hab ein Problem, welches sehr wichtig für die Entscheidungen in meinem neuen Spiel sind. Ich möchte nämlich, dass bei jeder Collision mit dem Ball die global.spadv1 bzw. global.spadv2 variable um 1 verringert wird. Nun bleibt der Ball an dem Schläger hängen, deswegen werden manchmal sogar bis zu 20 oder mehr Punkte abgezogen werden. Das Problem liegt jetzt dabei, dass der Ball sofort nach der Collision mit dem D'D Symbol "Bounce Against Objects" die Richtung ändern soll, so dass nur ein Punkt abgezogen wird. Mit einer Mask hatte ich es auch schon ausprobiert, gebracht hat es allerdings nichts.

























