Radar-3D

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  • Ich weiß es gibt schon abermillionen Threads darüber: Views in 3D. Nur ich raff das nicht! Ich hab es schon mit dem d3d_set_projection_ortho() ausprobiert, es klappt nur ist dann das Spiel so eigenartig. Deswegen frag ich mal ob mir jemand mal diese Datei (Anhang) verändert. Das Radar sollte 2D bleiben!
    Dateien
    • example.zip

      (117,7 kB, 146 mal heruntergeladen, zuletzt: )
    In meiner psychisch soziologischen Konstellation, manifestiert sich die absolute Dominanz positiver Impressionen meines Individuums.
    Kurz: Ich bin geil!

  • Unterschiedliche 3D Views mach man so machen:

    GML-Quellcode

    1. if view_current =1
    2. d3d_set_projection_ortho(blabla)
    3. if view_current =2
    4. d3d_set_projection_ortho(blabla)


    Einfach das in den Drawevent des Objekt mit der Höchsten Depth (Dieses Objekt muss immer vorhanden sein).
  • i möcht aber keine unterschiedlichen views. Alles was ich brauch ist, das das Radar wie im View im Bildschirm an der selben stelle bleibt und in 2d ist!
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  • thx klappt wunderbar
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