KI für Fighter

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  • Tja das ist eib bischen schwierig (zumidest wen er mehrere angriffe beherschen soll, bei einem einzigen angriff gehts leicht)
    bei einem angriff:
    den genauen code kann ich dir auf anhieb net sagen sry, aber probiere eine abfrage ob der gegner (bzw du) sich vor dem angreifer befindet. wenn ja dan lasse die angriffs animation starten (draw oder ein neues objekt) gib dan noch bei animation end ein das ein objekt (braucht nur ein kreis oder so zu seit (nicht sichtbar)) vor dem angreifer erscheint. bei kollision mit dem gegner (bzw du) (von der unsichtbaren kugel) gibst du dan noch ein das der dein health um den gewünschtn wert fällt und das objekt zerstört wird (sonst nimmt der gegner (bzw du) ununterbrochen schaden was aber unter umständen auch einen schönen effekt bringt).

    bei mehreren angriffsmöglichkeiten weis ich das nicht so genau sry.

    ps: ich hoffe das ist einigermaßen verständlich
    :) Nobody is perfect (-:

    "Dummköpfe sind Denkerköpfen weit überlegen. Zahlenmäßig." Ernst Ferstl