Hallo miteinander!
Ich habe ein Problem mit dem Intro für mein Spiel Tortoise. Ich habe einen Pseudo-3d_effekt eingebaut (so wie der mode7 des Super Nintendos in z.B. MarioKart). Das hat mit der Funktion draw_background_part_ext soweit auch ganz gut hingehauen. Ich habe einfach den Background Zeile für Zeile auf den Bildschirm gezeichnet und dabei jedesmal ein wenig skaliert. War soweit ganz nett. Es sollte ja nicht spielbar sein sondern nur eine schräge Ansicht auf ein Meer und dann langsam nach oben scrollen. Jetzt wollte ich aber noch, dass das Meer zum horizont hin dunkler wird. Wie bekomm ich das gut aussehend hin? Ich hab einen schwar-weiß gerasterten Foreground drübergelegt, aber der schaut etwas dämlich aus. Irgendwelche anderen Ideen (außer warte auf GM6 oder Alpha-Transparenz)?
Ich habe ein Problem mit dem Intro für mein Spiel Tortoise. Ich habe einen Pseudo-3d_effekt eingebaut (so wie der mode7 des Super Nintendos in z.B. MarioKart). Das hat mit der Funktion draw_background_part_ext soweit auch ganz gut hingehauen. Ich habe einfach den Background Zeile für Zeile auf den Bildschirm gezeichnet und dabei jedesmal ein wenig skaliert. War soweit ganz nett. Es sollte ja nicht spielbar sein sondern nur eine schräge Ansicht auf ein Meer und dann langsam nach oben scrollen. Jetzt wollte ich aber noch, dass das Meer zum horizont hin dunkler wird. Wie bekomm ich das gut aussehend hin? Ich hab einen schwar-weiß gerasterten Foreground drübergelegt, aber der schaut etwas dämlich aus. Irgendwelche anderen Ideen (außer warte auf GM6 oder Alpha-Transparenz)?
genau das weiß ich selber... Ich dachte, irgendjemand hat ne bessere Idee, die auch im alten GM geht und wenns nur um der Herausforderung willen ist. Trotzdem danke für die Antwort, vielleicht ist das ja wirklich die einzige Lösung.

