Ich musste heute Feststellen dass beim benutzen von Interpolation die Kanten der Polygone zwar so was wie ein Antialias ensteht aber dummerweiser kann man aber dann durch die Kanten gucken wasgerade bei Models nicht schön ist. Hier ein Screen um das mal zu zeigen:

Zwar gibt es texture_set_interpolation() aber das brauch ich dummerweise da.
EDIT: Polygone mit Vertexen verwechselt :ops:

Zwar gibt es texture_set_interpolation() aber das brauch ich dummerweise da.
EDIT: Polygone mit Vertexen verwechselt :ops:
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