So hi@all ,
Ich bins mal wieder der ein Prob hat
und es sieht folgender maßen aus :
Also bei meinem J&R gibt es bisher nur einen gegner zum testen,
bisher hab ich alles so hinbekommen wie ich es wollte jedoch folgt folgendes prob auf, nämlich wenn der Char keine Leben mehr hat ,
wechselt man in einen Raum in dem Game Over steht , jedoch sieht man Trotzdem die HP anzeige und den Char der gestorben ist .
wie bekomme ich das am besten hin das ich den nicht mehr sehe ?
Im gegner ist die sterbefunktion drinne :
Bounce(self)
Bounce(other)
Set the health relative to -20
If health is smaler than 1
If lives are larger than 0
/_\ Start of ablock
Jump to the start position
Set the health to 100
Set lives relative to -1
\""/ End of a block
Iff lives are smaller than 1
/_\ Start of a block
GO to room Game Over
\""/End of a block
Danke schonmal im Vorraus, wenn jemand den Fehler findet "
Ich bins mal wieder der ein Prob hat

und es sieht folgender maßen aus :
Also bei meinem J&R gibt es bisher nur einen gegner zum testen,
bisher hab ich alles so hinbekommen wie ich es wollte jedoch folgt folgendes prob auf, nämlich wenn der Char keine Leben mehr hat ,
wechselt man in einen Raum in dem Game Over steht , jedoch sieht man Trotzdem die HP anzeige und den Char der gestorben ist .
wie bekomme ich das am besten hin das ich den nicht mehr sehe ?
Im gegner ist die sterbefunktion drinne :
Bounce(self)
Bounce(other)
Set the health relative to -20
If health is smaler than 1
If lives are larger than 0
/_\ Start of ablock
Jump to the start position
Set the health to 100
Set lives relative to -1
\""/ End of a block
Iff lives are smaller than 1
/_\ Start of a block
GO to room Game Over
\""/End of a block
Danke schonmal im Vorraus, wenn jemand den Fehler findet "
Der Hammer fällt manchmal vom Tisch.



trotzdem THX