Hi, ich wollte mein spiel auf die 1024 x 768 Größe per View-On-Port anpassen. Ich war vorerst begeistert, denn es sah so aus, wie ich es mir vorgestellt hatte. Jedoch musste ich bemerken, wenn sich die View bewegte, dass die Tiles hässliche weiße ränder hinterlassen!
Wenn ich nun die Interpolartion ausschalte, geht es zwar, sieht aber echt pixelig aus! Krieg ich da noch was hin, dass ich das so spielen kann?
Hier mal ein Screen
Wenn ich nun die Interpolartion ausschalte, geht es zwar, sieht aber echt pixelig aus! Krieg ich da noch was hin, dass ich das so spielen kann?
Hier mal ein Screen