HUD bzw. Interface

  • HUD bzw. Interface

    Hi Leute!
    Ich bastel gerade an einem Strategie Spiel (fast erfolglos)
    Nun würde ich gerne wissen wie ihr ein HUD/Interface macht wo man z.B. ein Baumenü oder ähnliches sieht..

    freu mich schon auf antworten :þ

    Kosar
    mööp
  • Dafür kannst du lauter einzelne Objekte machen (für
    nalles, was man bauen soll)
    und dann bei den Objekten:
    Ins step event:

    GML-Quellcode

    1. x = view_xview[0] + irgendwas
    2. y= view_yview[0] + irgendwas

    ins draw event:

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite(sprite_index,0,view_xview[0] + irgendwas, view_yview[0] +irgendwas)

    uznd dann noch
    bei mouse_pressed die action, die du brauchst
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