Dieses Thema ist auf gamemaker.nl mehrfach angesprochen worden. Dabei kam unter anderem ein GM Bug bezüglich Kollisionen zur Sprache, und daß der eingebaute Bounce-Code wohl auch nicht so doll sei. Lösungen habe ich keine gefunden.
Beim Ausprobieren hatte ich erst mal das bekannte Problem, daß bei zu hoher Geschwindigkeit dünne Wände übersprungen werden. Außerdem soll ja die Stärke des Abpralls variabel sein. Ich versuchte mich an einer eigenen Bounce-Routine, aber nach ein paar Stunden wurde es mir zu blöd. Ich hab den blöden Ball nie richtig unter Kontrolle gekriegt.
Kennt jemand GM Physics?
Beim Ausprobieren hatte ich erst mal das bekannte Problem, daß bei zu hoher Geschwindigkeit dünne Wände übersprungen werden. Außerdem soll ja die Stärke des Abpralls variabel sein. Ich versuchte mich an einer eigenen Bounce-Routine, aber nach ein paar Stunden wurde es mir zu blöd. Ich hab den blöden Ball nie richtig unter Kontrolle gekriegt.
Kennt jemand GM Physics?