Springbox-Problem

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  • Springbox-Problem

    Ich habe ein Problem mit meinem Jump´n´Run. Das Spiel befindet sich noch in den ersten Zügen. Es soll ein "minimalistisches" Spiel werden, ein Spiel mit sehr kleinen Grafiken.

    Nun zum Problem: Wie ihr in der .gm6-Datei sehen könnt, befinden sich der Charakter, Plattformen und eine Springbox im Raum. Wenn die Figur die Sprigbox betritt, soll sie hochgeschleudert werden, allerdings bleibt sie in der Kiste stecken.

    Weiß jemand eine Lösung? Es wäre nett, wenn ihr gleich die angehängte .gm6-Datei umschreibt, sodass es funktioniert. Das hilft wohl mehr als lange Erklärungen.

    Danke schonmal im Voraus! ;)

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  • Quellcode

    1. with self
    2. {
    3. y -= 12
    4. vspeed += 10 // bewegung nach unten ??
    5. }


    ersetze das durch

    Quellcode

    1. y-=12
    2. vspeed -=10 // bewegung nach oben !!

    vspeed ist nämlich negativ hoch und positiv runter.

    das with self kann auch weg, weil self isser ja schon :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Melancor ()

  • Springbox-Problem

    Vielen Dank!
    Es funktioniert jetzt, habe auch noch ein paar Werte verändert. Allerdings wird der Held nicht jedes Mal "hochkatapultiert", manchmal bleibt er auf der Kiste stehen. Könnt ihr da noch mal kurz helfen? .gm6-Datei ist wieder als Link dabei.

    Danke!

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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von F.S. ()