Hallo.
Ich arbeite an einem Spiel wo man selber eine Kugel fangen muss, dabei aber von 2 anderen kugeln verfolgt wird und bei Berührung ein Leben verliert.
Für das Folgen hatte ich nen Step rausgesucht:
Das gefällt mir aber nicht so wirklich da sich beide Kugeln wie eine verhalten und einfach nur hinterher "dackeln".
Zusätzlich überlagern sie sich auch noch, was ich ganz schlimm finde.
Was ich gerne hätte ist das sie sich normal frei bewegen (das habe ich wie im Tutorial per Alarm und Moving geregelt) und nur auf den Mauszeiger zugehen wenn er an sie ran kommt, halt X Pixel (z.b.100) und wenn er wieder weiter weg ist, die verfolgungn aufgeben.
Mein zweites Problem ist das "erwischt werden".
Ich habe einen "Mouse enter" Punkt eingefügt, aber der will auch nicht so wie ich will.
Erstmal reagiert er scheinbar nur wenn man das Innere des Objektes berührt, zusätzlich reagiert er gar nicht wenn man den Mauszeiger nicht selber dahin bewegt.
Der Event wird also nicht ausgelöst wenn ich den Mauszeiger still halte und den Ball durchfliegen lasse, bzw. die Bälle rankommen lasse.
(Dann hägen sie sogar ein stück hinter dem Mauszeiger)
Kann mir da jemand helfen?
Myrikenes
Ich arbeite an einem Spiel wo man selber eine Kugel fangen muss, dabei aber von 2 anderen kugeln verfolgt wird und bei Berührung ein Leben verliert.
Für das Folgen hatte ich nen Step rausgesucht:
x = mouse_x
y = mouse_y
Das gefällt mir aber nicht so wirklich da sich beide Kugeln wie eine verhalten und einfach nur hinterher "dackeln".
Zusätzlich überlagern sie sich auch noch, was ich ganz schlimm finde.
Was ich gerne hätte ist das sie sich normal frei bewegen (das habe ich wie im Tutorial per Alarm und Moving geregelt) und nur auf den Mauszeiger zugehen wenn er an sie ran kommt, halt X Pixel (z.b.100) und wenn er wieder weiter weg ist, die verfolgungn aufgeben.
Mein zweites Problem ist das "erwischt werden".
Ich habe einen "Mouse enter" Punkt eingefügt, aber der will auch nicht so wie ich will.
Erstmal reagiert er scheinbar nur wenn man das Innere des Objektes berührt, zusätzlich reagiert er gar nicht wenn man den Mauszeiger nicht selber dahin bewegt.
Der Event wird also nicht ausgelöst wenn ich den Mauszeiger still halte und den Ball durchfliegen lasse, bzw. die Bälle rankommen lasse.
(Dann hägen sie sogar ein stück hinter dem Mauszeiger)
Kann mir da jemand helfen?
Myrikenes