helloo!
Folgendes Prob: Meine "Kugeln" fliegen ab und zu (jedoch viel zu häufig!!) einfach durch die Dinge hindurch, mit denen sie eigentlich kollidieren sollten :vogel:!
ich verwende für die bullets ein "8x8" großes sprite, natürlich invisible (aber ob visible an oder aus ist macht ja keinen unterschied). Nun habe ich schon ausprobiert "precise" an und auszuschalten, aber das scheint auch keinen Unterschied zu machen, die fliegen weiter durch.
Beim Playerbullet hab ich jetzt mal die Geschwindigkeit von 50 auf 40 runter und jetzt kommt es seltener vor, dass die Kugel durch Objekte hindurchfliegt, aber ich kann ja nicht alle bullets scheisslangsam machen :bg:.
wenn ich zb in einem bestimmten Winkel an die Decke schiese, fliegt die Kugel durch, und die Gegnerbullets, die mit 50 fliegen, fliegen fast jedes 2. mal durch mich (also die Spielerfigur) hindurch.
Hängt das mit dem Winkel zusammen, oder liegts am Sprite(an der Form, der Größe!?) oder woran liegt das?!Hat da jmd von euch Erfahrung mit?
danke!
Folgendes Prob: Meine "Kugeln" fliegen ab und zu (jedoch viel zu häufig!!) einfach durch die Dinge hindurch, mit denen sie eigentlich kollidieren sollten :vogel:!
ich verwende für die bullets ein "8x8" großes sprite, natürlich invisible (aber ob visible an oder aus ist macht ja keinen unterschied). Nun habe ich schon ausprobiert "precise" an und auszuschalten, aber das scheint auch keinen Unterschied zu machen, die fliegen weiter durch.
Beim Playerbullet hab ich jetzt mal die Geschwindigkeit von 50 auf 40 runter und jetzt kommt es seltener vor, dass die Kugel durch Objekte hindurchfliegt, aber ich kann ja nicht alle bullets scheisslangsam machen :bg:.
wenn ich zb in einem bestimmten Winkel an die Decke schiese, fliegt die Kugel durch, und die Gegnerbullets, die mit 50 fliegen, fliegen fast jedes 2. mal durch mich (also die Spielerfigur) hindurch.
Hängt das mit dem Winkel zusammen, oder liegts am Sprite(an der Form, der Größe!?) oder woran liegt das?!Hat da jmd von euch Erfahrung mit?
danke!
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