Ich möchte gerne, dass der Spieler in meinem Game eine Taste drückt und damit Sachen in der Umgebung der Spielfigur "beeinflussen" kann. Am besten währe es wenn er zwischen ein paar Möglichkeiten (die dann aufpopen sollen) schnell auswählen kann. Ich hab da schon ne Möglichkeit gefunden, welche dass mit dem Auswählen in der Umgebung realisiert, finde die aber nicht so gut kennt ihr nicht vielleicht ne bessere.
Meine Möglichkeit funzt folgender maßen:
Um das Objekt das Benutzt werden kann, wird ein weiteres Objekt erstellt. Das Teil ist visibale aber hat ne so hohe Transperenz das man es nicht sehen kann (zweks Kollisionsabfrage). Wenn sich der Spieler nun da drin befindet und die Benutztentaste drückt wird eine Aktion ausgelöst.
Allerdings dürfte es kompliziert werden wenn der Spieler mehrere Möglichkeiten zur Auswahl bekommen soll :(,oder wenn gar mehere Objekt aufeinander liegen.
Könnt ihr mir da helfen ich hab nämlich kp was da der einfachste Weg ist.
Meine Möglichkeit funzt folgender maßen:
Um das Objekt das Benutzt werden kann, wird ein weiteres Objekt erstellt. Das Teil ist visibale aber hat ne so hohe Transperenz das man es nicht sehen kann (zweks Kollisionsabfrage). Wenn sich der Spieler nun da drin befindet und die Benutztentaste drückt wird eine Aktion ausgelöst.
Allerdings dürfte es kompliziert werden wenn der Spieler mehrere Möglichkeiten zur Auswahl bekommen soll :(,oder wenn gar mehere Objekt aufeinander liegen.
Könnt ihr mir da helfen ich hab nämlich kp was da der einfachste Weg ist.