Hallo. Wie könnte ich es machen, das falls der Timer stehen bleibt, dass ein anderes objekt ihn sozusagen "anstösst" sodass er weiter geht.
Mein timer bleibt zwischendurch einfach stehen. Egal welcher wert. Manchmal bei 20. Manchmal bei 67. Etc.
Ich benutze folgendes
Create
global.time=10;
alarm[0] = 30;
Alarm 0
if global.textanweisung = 0
{
global.time=global.time-1;
}
alarm[0] = 30;
if global.time<=0
{
global.time=0
}
Mein timer bleibt zwischendurch einfach stehen. Egal welcher wert. Manchmal bei 20. Manchmal bei 67. Etc.
Ich benutze folgendes
Create
global.time=10;
alarm[0] = 30;
Alarm 0
if global.textanweisung = 0
{
global.time=global.time-1;
}
alarm[0] = 30;
if global.time<=0
{
global.time=0
}
Es macht mich starr vor Furcht und Staunen! (Hamlet, 1. Aufzug, 1.Szene)