Hey, hätte eine Frage:
Ich wollte eventuell ein System einbauen, in welchem alle Entscheidungen automatisch gespeichert werden, sodass der Spieler Fehlentscheidungen nicht einfach umkehren kann. Natürlich kann man einfach die Save-Dateien kopieren und die neue mit der alten ersetzen um einen Fehler rückgängig zu machen. Deshalb würde ich die Savedateien an einem extrem unverdächtigen Ort, vielleicht in Windows/Temp und mit einem unauffälligen Namen verstecken, doch dann lässt sich das Savegame noch durch das Datum entdecken. Also war meine Idee das Datum kurz umzustellen, zu speichern und wieder zurück zu stellen, sodass das Savegame auch für Hartnäckige Schummler unauffindbar wird. Ich zweifle allerdings immer mehr an dieser Möglichkeit zumal ich nur Befehle gefunden habe, um die Uhrzeit zu erfahren, nicht um sie zu ändern. Gibt's diese Möglichkeit also überhaupt?
Ich wollte eventuell ein System einbauen, in welchem alle Entscheidungen automatisch gespeichert werden, sodass der Spieler Fehlentscheidungen nicht einfach umkehren kann. Natürlich kann man einfach die Save-Dateien kopieren und die neue mit der alten ersetzen um einen Fehler rückgängig zu machen. Deshalb würde ich die Savedateien an einem extrem unverdächtigen Ort, vielleicht in Windows/Temp und mit einem unauffälligen Namen verstecken, doch dann lässt sich das Savegame noch durch das Datum entdecken. Also war meine Idee das Datum kurz umzustellen, zu speichern und wieder zurück zu stellen, sodass das Savegame auch für Hartnäckige Schummler unauffindbar wird. Ich zweifle allerdings immer mehr an dieser Möglichkeit zumal ich nur Befehle gefunden habe, um die Uhrzeit zu erfahren, nicht um sie zu ändern. Gibt's diese Möglichkeit also überhaupt?