Schreibe bei allen rooms vor den namen room_ , bei den Objekten obj_ und bei den Sprites spr_
Dann musst du nur noch dein Script ändern und es sollte gehen.
Dragoon
int (*x(*x(int))[5])(int*);
Confused? Yes, it's C!
var_deinevariable
rm=room (Jedem seine sache wie ers nennt )
scr_deinscript =exteren scripts aus dem script ordner im mediapool
img = background\image
pth_ = Path
snd_ = sound
tln=timeline
... musste rum rumprobieren was dir am besten ligt.
Aber das mit room_goto kann ich so auch net sagen.