Wahrscheinlich eine recht simple Frage, aber ich komme gerade nicht auf die Lösung.
Wenn ich per draw_sprite ein Sprite drawen lasse, wie kann ich dem die image_speed zuweisen?
Das muss doch gehen, oder nicht?
Oder muss ich dafür ein Objekt machen?
Wenn ich per draw_sprite ein Sprite drawen lasse, wie kann ich dem die image_speed zuweisen?
Das muss doch gehen, oder nicht?
Oder muss ich dafür ein Objekt machen?