Hi, ich geh manchma in den Debugmodus bei meinen Spiel und seh da seit neuem, dass wenn ich die lokalen Informationen eines Objekts abfrage, dass dort der image_index immer weiter ansteigt. Nach 10 Spielminuten war der Index bereits auf 4000 angesteigen. Man kann das per draw ausschalten, indem man als argument im Befehl: draw_sprite(sprite_index,0,x,y) ausschaltet. Aber is das ein Bug? Logisch ist ja, dass der GM jedes Bild als Animation abspielen muss und deswegen immer +1 gerechnet wird.
Sollte Mark Overmars in der nächsten version reinmachen, dass wenn ein Objekt keinen image_index hat, dass dann nicht weiter gerechnet wird?
Sollte Mark Overmars in der nächsten version reinmachen, dass wenn ein Objekt keinen image_index hat, dass dann nicht weiter gerechnet wird?