Kamera soll Sprite folgen?

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  • Im Raum im Register "views" "Enable the use of Views" aktivieren. "View 0" anklicken, "Visible when Room starts" aktivieren. Unter "object following" das Objekt einstellen, dem gefolgt werden soll.

    Das steht auch in der Hilfe im Kapitel über Views.
    "Die Erde ist ein Irrenhaus. Dabei könnte das bis heute erreichte Wissen der Menschheit aus ihr ein Paradies machen. Dafür müsste die weltweite Gesellschaft allerdings zur Vernunft kommen."
    - Joseph Weizenbaum
  • Also ich find die Variante ja eher schlecht, da dieses Objekt dann immer genau in der Mitte vom Screen ist und das schaut halt nicht schön aus. Ich würde im Step Event prüfen ob x<view_xview+[Platz zum Rand] und dann view_xview und view_wview um so viele Pixel nach links wie sich das Objekt pro Step bewegen kann. Entsprechend auch bei x>view_wview-[Platz zum Rand], y<view_yview+[Platz zum oberen Rand] und y>view_hview-[Platz zum unteren Rand].
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