Hallo Ihr!
Ich hab da ein problem:
und zwar hab ich ein raum mit einem buchstaben drinn (z.b. ein A) wenn man jetzt den Buchstaben A drück auf der tastatur soll das objekt gelöscht werden und ein raumwechsel stattfinden.
soweit funzt das alles sehr gut.
jetzt würde ich gerne von euch wissen was ich tun muß um eine abfrage mit einzubauen das wenn man einen anderen buchstaben drück auf der tastatur außer den gesuchten,das dann eine aktion folgt (z.B. ein audio hinweis) .
wie ich das mit dem audio machen muß weiß ich nur nich nicht die abfrage der anderen tasten
also gesucht wird A aber der spieler drück versehentlichweise das S oder eine andere taste.
ich hoffe das war verständlich .
danke für die Hilfe
NIR
Ich hab da ein problem:
und zwar hab ich ein raum mit einem buchstaben drinn (z.b. ein A) wenn man jetzt den Buchstaben A drück auf der tastatur soll das objekt gelöscht werden und ein raumwechsel stattfinden.
soweit funzt das alles sehr gut.
jetzt würde ich gerne von euch wissen was ich tun muß um eine abfrage mit einzubauen das wenn man einen anderen buchstaben drück auf der tastatur außer den gesuchten,das dann eine aktion folgt (z.B. ein audio hinweis) .
wie ich das mit dem audio machen muß weiß ich nur nich nicht die abfrage der anderen tasten
also gesucht wird A aber der spieler drück versehentlichweise das S oder eine andere taste.
ich hoffe das war verständlich .
danke für die Hilfe
NIR
Zu Alt....:-)
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Icon; als Variable gibst du keyboard_lastchar an, als Wert den zu drückenden Buchstaben (klein und in Semikola (')). Danach fügst du ein
Icon, gefolgt von deinen ganzen Aktionen, und am Ende ein 
Icon, wieder
(glaube eher, das du das im post falsch geschrieben hast) 