Hallo. ich habe ein problem mit meinen gegnern.
Ich habe das Tutorial für die zellenbasierende Bewegung gelesen, weiß jetzt aber nicht,
wie ich es auf Objekte übertragen soll, die NICHT vom spieler gesteuert werden.
denn da gibt es ja das no_key-Event nicht...
soweit bin ich schon:
jetzt brauch ich nur noch etwas, dass nach facing = up kommt, damit sich
das Monster genau 16 pix nach oben bewegt...
Ich habe das Tutorial für die zellenbasierende Bewegung gelesen, weiß jetzt aber nicht,
wie ich es auf Objekte übertragen soll, die NICHT vom spieler gesteuert werden.
denn da gibt es ja das no_key-Event nicht...
soweit bin ich schon:
jetzt brauch ich nur noch etwas, dass nach facing = up kommt, damit sich
das Monster genau 16 pix nach oben bewegt...