Problem, beim nachladen
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Ich kann's gerade irgendwie nicht testen, aber liegt es vielleicht daran, dass du im Script "scr_ress" bei "sound_add()" immer "" bei kind hingeschrieben hast? Normalerweise muss das doch so sein:
(0=normal, 1=background, 2=3d, 3=mmplayer)
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Original von RoFra
Ich kann's gerade irgendwie nicht testen, aber liegt es vielleicht daran, dass du im Script "scr_ress" bei "sound_add()" immer "" bei kind hingeschrieben hast? Normalerweise muss das doch so sein:
(0=normal, 1=background, 2=3d, 3=mmplayer)
Leider bringts nichts."" heisst doch eigentlich immer 0\false\no -
ich würde für sound effekte keine mp3s nehmen,
wenn du beim R-Event bei der bedingung noch " and alarm[1]=-1" hinzufügst hängt er sich zumindest nicht mehr auf.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bl@ckSp@rk ()
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Cool dieser Tileset könnte ich gut gebrauchen darf ich die haben?
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danke, hast du vll noch mehr da von?
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Original von Timon
danke, hast du vll noch mehr da von?
Wäre nett wenn du in Zukunft nur Beiträge posten würdest, die den anderen Usern helfen, solche Fragen gehen gerade so gut mit PNs (für was sonst gibt es das PN System?).
Dragoonint (*x(*x(int))[5])(int*);
Confused? Yes, it's C! -
Ja sorry, ist jetzt Geschehen!