Ich habe einen Gegenstand, zum Beispiel einen Baum und meine Figur kann davor und dahinter sein. Ich habe es so gelöst, dass die Figur und der Baum je eine Maske um ihr "Standbein" haben um Kollisionen auszuführen. Weiterhin habe ich den depth-Wert des Baumes an den x-Wert der Figur angepasst. Das funktioniert soweit ganz gut. Doch was ist wenn sich noch weitere Figuren (z.B. Gegner) am Baum einfinden, einige davor, einige dahinter. Wenn mein Spieler hinter dem Baum steht, dann liegt der Baum auch über dem Gegner der davor steht. Wie löst man dieses Problem am geschicktesten ?
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