Is doch klar das die Message jeden step aufgerufen wird, wenn der score auch jeden Step über 249 ist.
In welchem Fall soll den die Message aufgerufen werden? Doch sicher nicht die ganze zeit wärende die score erreicht ist, so wie du es jetzt hast? Kann dir keine Lösung anbieten da ich nicht weiß was du danach machen willst.
Nächstes Level? Dann musste auch n Event einfügen das den room wechselt.
In welchem Fall soll den die Message aufgerufen werden? Doch sicher nicht die ganze zeit wärende die score erreicht ist, so wie du es jetzt hast? Kann dir keine Lösung anbieten da ich nicht weiß was du danach machen willst.
Nächstes Level? Dann musste auch n Event einfügen das den room wechselt.

If score is larger than +249
Start of a block
Set variable higscore_h to 1
Display a message
else
End of a block
variable: highscire_h | value: 0 | operation: equal to