Ich hab ein problem mit diesem code. Dieser veranlässte die bots auf die waffen zuzugehen und diese aufzuheben.Doch wenn sie sie auf gehoben haben bleibt die var MoveSpwChain
trotzdem 1. Ich glaub das liegt an diesem dummen else.
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trotzdem 1. Ich glaub das liegt an diesem dummen else.
GML-Quellcode
- if !collision_line(x,y,other.x,other.y,Wall,false,false) {
- if !collision_line(x,y,other.x,other.y,Wall_small_Shootable,false,false) {
- if other.loaded = 1 {
- MoveSpwChain = 1 ;
- }
- }
- }
- else
- {
- MoveSpwChain = 0 ;
- }
- if MoveSpwChain = 1 {
- move_towards_point(other.x,other.y,5) ;
- }
- if distance_to_object(other) < 5 {
- if MoveSpwChain = 1 {
- if other.loaded = 1 {
- Soldier2.ChainGun = 1 ;
- other.loaded = 0 ;
- other.alarm[0] = 300 ;
- }
- }
- }

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