Hallo,
ja ich habe ein problem mit der supersounds.dll, ich habe alle skripts (erstmal) von dem example übernommen, dann mein music1.mid in den ordner sounds. Wenn ich jetzt möchte das der Sound geladen wird mache ich im Objekt (mu_hauptmusic) ins Creat event:
SS_Init

handle = SS_LoadSound("sounds/music1.mid");
SS_LoopSound(handle);
Doch der sound wird dann nicht geladen wieso?
P.s Dll ist im gleichen order wie das Game.
ja ich habe ein problem mit der supersounds.dll, ich habe alle skripts (erstmal) von dem example übernommen, dann mein music1.mid in den ordner sounds. Wenn ich jetzt möchte das der Sound geladen wird mache ich im Objekt (mu_hauptmusic) ins Creat event:

SS_Init

handle = SS_LoadSound("sounds/music1.mid");
SS_LoopSound(handle);
Doch der sound wird dann nicht geladen wieso?
P.s Dll ist im gleichen order wie das Game.