ich möchte in velda eine funktion einbauen, mit der ich wärend dem spiel von jedem objekt eine information abrufen kann. meine bisherigen versuche schlugen leider fehl. mein problem liegt darin, dass ich es nicht fertig bringe, jedes beliebige objekt, das in der nähe des auswahl objektes ist, zu definieren.
zuerst muss man ja schauen, ob überhaupt ein objekt vorhanden ist. dann, ob es in reichweite ist (ich machs mit dem distance-befehl) und zuletzt müsste man sich darum kümmern, um welches objekt es sich denn handelt. ganz genial wärs auch, wenn man dann die background-tiles mit einbeziehen könnte.
wie würdet ihr das lösen?
zuerst muss man ja schauen, ob überhaupt ein objekt vorhanden ist. dann, ob es in reichweite ist (ich machs mit dem distance-befehl) und zuletzt müsste man sich darum kümmern, um welches objekt es sich denn handelt. ganz genial wärs auch, wenn man dann die background-tiles mit einbeziehen könnte.
wie würdet ihr das lösen?