kurz und knapp: ich hab 31*17 große isometrische tiles ( schnittpunk ist 15,8 )
mein player hat das gleiche sprite wie alle Wälle
wie schaff ich es, dass der player bei collision mit der wall stehenbleibt aber in alle richtungen weitergehen kann?
im anhang das sprite
mein player hat das gleiche sprite wie alle Wälle
wie schaff ich es, dass der player bei collision mit der wall stehenbleibt aber in alle richtungen weitergehen kann?
im anhang das sprite
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