Hallo,
ich hab ein problem mit externen ressourcen:
Ich habe zwei räume:
-Ein menüraum mit hintergrundbild aus einer externen datei.
-Ein spielraum (Dort beginnt das spiel)
Als erstes will ich klar stellen das ich 100% sicher bin das mein problem mit dem objekt zusammenhängt das das sprite lädt und welches sich im menüraum befindet.
Wenn ich nämlich in den menüraum gehe und anschließend in den spielraum ist das spiel im
spielraum ziemlich langsam was nicht der fall ist wenn ich den menüraum überspringe.
Dann habe ich es anders probiert: Ich habe das objekt das den hintergrund lädt gelöscht und hab es nochmal probiert. Und es funktionierte alles. Hier sind ein paar codes:
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Room Creation Code von Spielraum
ich hab ein problem mit externen ressourcen:
Ich habe zwei räume:
-Ein menüraum mit hintergrundbild aus einer externen datei.
-Ein spielraum (Dort beginnt das spiel)
Als erstes will ich klar stellen das ich 100% sicher bin das mein problem mit dem objekt zusammenhängt das das sprite lädt und welches sich im menüraum befindet.
Wenn ich nämlich in den menüraum gehe und anschließend in den spielraum ist das spiel im
spielraum ziemlich langsam was nicht der fall ist wenn ich den menüraum überspringe.
Dann habe ich es anders probiert: Ich habe das objekt das den hintergrund lädt gelöscht und hab es nochmal probiert. Und es funktionierte alles. Hier sind ein paar codes:
GML-Quellcode
- Information about object: Splash
- Sprite: <no sprite>
- Solid: false
- Visible: true
- Depth: 1000
- Persistent: true
- Parent: <no parent>
- Mask: <same as sprite>
- Create Event:
- execute code:
- var i;i = sprite_add("gfx/Menu/Splash.bmp",1,1,0,0,6,800,600);
- if (i = -1) {show_message("Error: Could not load sprite. Continuing without loading.");exit;}
- if (1 = 0) {variable_global_set("MenuSplash",i);}
- else {variable_local_set("MenuSplash",i);}
- sprite_index = MenuSplash ;
- Destroy Event:
- execute code:
- if sprite_exists(MenuSplash) {
- sprite_delete(MenuSplash) ;
- }
Room Creation Code von Spielraum
© 2008 by Teamgrill Productions