Easy Serials

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    • Easy Serials

      Wenn jemand Serials in sein Spiel einbauen, und sich dabei möglichst wenig um das System oder die Sicherheit kümmern möchte, dem liefert diese Erweiterung ein paar Funktionen, um das schnell und einfach zu realisieren. Alle wichtigen Anweisungen stehen in der Readme, die mit dem Archiv ausgeliefert wird, oder der Hilfe, die man nach der Installation der Erweiterung einsehen kann.
      Gespeichert werden alle relevanten Daten in einer Datei, die im selben Verzeichnis wie das Spiel erstellt wird, und die rechnergebunden ist. Manipulationen an dieser Datei oder Verwendung von Dateien von anderen Rechnern führen in der Regel zum sofortigen Spielabsturz.
      Feedback wünsche ich mir hier weniger in der Form, ob das jemand braucht, und ob es sinnvoll ist, sowas in sein Spiel einzubauen, sondern mehr in der Form, ob diese Variante nun sicher genug ist (zumindest sollte sie jetzt sicherer sein, als Einträge in die Registry zu schreiben).undefined
      Dateien
    • Original von Siegfried
      Ist gut gemacht :D.
      Müsste das aber nicht in das Tutortial Forum?
      Gruß, Siegfried :D.


      Nein, es ist ja kein Tutorial sonden ein System aus Skripten und Dll.
      "Die Erde ist ein Irrenhaus. Dabei könnte das bis heute erreichte Wissen der Menschheit aus ihr ein Paradies machen. Dafür müsste die weltweite Gesellschaft allerdings zur Vernunft kommen."
      - Joseph Weizenbaum
    • Das hört sich echt gut an...
      Hab nun runtergeladen und wollte erstmal ein paar Seials erstellen, doch wie mache ich das genau? Da ist ja der Keygen dabei, doch was muss unter Startcode und Schlüssel des Spiels eingetragen? ;(
      Versteh den Kexgen irgendwie nicht sorry, aber vielleicht stell ich mich auch nur blöd an :thumbdown:

      MFG

      Ratchet
      mfg

      Ratchet :P
    • In dem Archiv liegt eine Readme bei, die dir erklärt, wie du die Erweiterung installierst. Wenn du das getan hast, kannst du im Game Maker die Hilfe der Erweiterung aufrufen, und dort steht auch in einem Abschnitt, wie man den Generator verwendet.

      Im übrigen: Jemand, der sich nicht die Mühe macht, beiliegende Hilfedateien zu lesen, oder der trotz dieser Anleitungen nichts mit der Erweiterung anzufangen weiß, sollte besser die Finger davon lassen... (Spätestens, wenn du deine erste Änderung an dem Spiel vorgenommen hast, und dich wunderst, warum du es nicht mehr starten kannst, weißt du, was ich damit meine...)
    • da kommt iwas mit nem "unexpected error"... ich kann die gmx datei nich ausführewn ^^ also laden schon aber net ausführen halt...

      also ich kann die .gex datei zwar in mein eigenes projekt laden aber beim starten kommt dann der fehler...

      ich hab die Readme durchgelesen und alles so gemacht aber es geht nich... *cry*

      oO ich arbeite das erste ma mit solchen packs unda hatte die hilfe übersehen.. ^^
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      Scheisen sollte man mit der maus können!

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    • Ich meine mich zu erinnern, geschrieben zu haben, dass man diese Extension erst verwenden soll, wenn das Spiel ansonsten fertig ist. Und dann soll das Spiel auch nicht mehr vom GM aus getestet werden, sondern es soll die Executable erstellt werden und damit gearbeitet werden. Falls du das getan hast und trotzdem ein Fehler auftritt, lösche die "serials.sys".
    • Ich hoffe es stört nicht,dass ich dieses Thema noch ausgrabe,aber ich habe folgende Fragen zum Sample und allgemein dazu:

      1. (Sample entsprechend): Ich wollte mir für das Sample einen Serial-Key generieren lassen,allerdings weiß ich ja nicht,welchen geheimen Code du im Sample verwendet hast und die Variable "serials_key" die ja als key angegeben worden ist, wurde auch nirgends definiert. Und ich kriegs auch nicht hin,da einfach nen 8-stelligen String aus Zahlen rein zu schreiben wie du ja gesagt hast,weil dann immer der

      Fehler: Unexpected error occured while running the game

      kommt.

      2. Wie soll ich den den Leuten mitteilen welchen Serial-Key die eingeben müssen,wenn mir nicht jeder sagen soll,welchen Startcode er hat.Ich könnte natürlich selber einen definieren,aber dann kann ja jeder den selben Serial-Key verwenden.

      Ich hoffe du kannst mir das erklären und vorallem auch wie ich des hinbekomme die Extension im richtigen Moment hinzuzufügen und das das Spiel dann läuft.

      Mit freundlichen Grüßen,
      Dominik H.

      PS: Ich verwende "GM 8 - Pro"