also in dem theard von gestern hatte ich ja den bewegungs script gerichtet funtzt jetz ja auch 0Fehler aber ich wollt jetz nen NPC erstellen leider sagt er immer das ein Fehler in den geschweiften klamern wäre : /
ich hab schon die meisten ; entfernt und dran gehangen weil er bei C++ auch beim Compiler immer sagt das die klammer falsch wäre dabei wars nen ; wahrscheinlich weil er das 'statement' miteinbezogen will aber naja ich habs ma geupt Player is das Script für bewegung
Autogo is das KI - Geh script
Link
benny11112003.be.funpic.de/mike/Game2.rar
Ki Geh Script:
Alles anzeigen
Geh Script des Players:
ich hab schon die meisten ; entfernt und dran gehangen weil er bei C++ auch beim Compiler immer sagt das die klammer falsch wäre dabei wars nen ; wahrscheinlich weil er das 'statement' miteinbezogen will aber naja ich habs ma geupt Player is das Script für bewegung
Autogo is das KI - Geh script
Link
benny11112003.be.funpic.de/mike/Game2.rar
Ki Geh Script:
GML-Quellcode
- {
- if(counter==0)
- {
- time = current_second*
- counter = 1
- }
- if(counter==1) seetime = current_second
- if(time != seetime){
- argu = random(9);
- if(argu==6){
- if (place_free(x+16,y))
- {
- x = x+16;
- }
- }
- if(argu==2){
- if (place_free(x,y+16))
- {
- y = y+16;
- }
- }
- if(argu==4){
- if (place_free(x-16,y))
- {
- x = x-16;
- }
- }
- if(argu==8){
- if (place_free(x,y-16))
- {
- y = y-16;
- }
- }
- counter = 0;
- }
- }
Geh Script des Players:
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von benny1111200 ()