hallo zusammen
also ich hab da ein Problem (mal wieder ) unzwar hab ich ein Spiel programmiert das auch zwei Rechnern läuft (also über Lan oder Inet) .. dort hab ich z.B. 3 bälle.. einen davon kann man einmal bewegen. So..also schön und gut. Aber wenn die Bälle auf die Wand auftreffen prallen die total ungenau ab. Auf den einen PC geht er etwas in eine andere richtung als auf den ersten pc .. -.- das muss am Befehl
move_bounce_solid(1)
liegen. Gibt es eine Möglichkeit eine Kollision mit der Wand ohne diesen code zu programmieren ? Also so das er bei beiden PCs exakt gleich abprallt ? Ansonsten muss ich immer eine Datenflut übertragen :-/
also ich hab da ein Problem (mal wieder ) unzwar hab ich ein Spiel programmiert das auch zwei Rechnern läuft (also über Lan oder Inet) .. dort hab ich z.B. 3 bälle.. einen davon kann man einmal bewegen. So..also schön und gut. Aber wenn die Bälle auf die Wand auftreffen prallen die total ungenau ab. Auf den einen PC geht er etwas in eine andere richtung als auf den ersten pc .. -.- das muss am Befehl
move_bounce_solid(1)
liegen. Gibt es eine Möglichkeit eine Kollision mit der Wand ohne diesen code zu programmieren ? Also so das er bei beiden PCs exakt gleich abprallt ? Ansonsten muss ich immer eine Datenflut übertragen :-/