Ich entwickle zurzeit ein 3d Shooter mir relativ goßen levels und vielen details.
Nur zerrt das natürlich sehr an der Performance und ich brauche einen Code der alles was ausserhalb der Sicht ist verschwinden lässt damit es besser läuft.
(Diese Frage wurde wahrscheinlich schon öfter gestellt aber ich finde so etwas nicht)
Schonmal danke!
Nur zerrt das natürlich sehr an der Performance und ich brauche einen Code der alles was ausserhalb der Sicht ist verschwinden lässt damit es besser läuft.

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Moolt ()