Save Überprüfung

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  • Save Überprüfung

    Ich habe mit der Suche leider nichts gefunden und daher:

    Ich habe versucht, mehrere Save Dateien überprüfen zu lassen, aber
    bin gescheitert. Vielleicht könnt ihr mir helfen. Also ich speichere
    zum beispiel jetzt drei Save Dateien:
    -World.sav
    -Hallo.sav
    -Warum.sav
    Ich möchte, dass das Spiel erkennt, wieviele Dateien des Typen *.sav in
    einem bestimmten Verzeichnes (Spielverzeichnis\Save\...) liegen und
    für jede davon ein objekt erstellt, dass wenn man auf es draufklickt diese
    Datei lädt.

    Magical dream time!
  • Also, ein möglicher Ansatz wäre das hier:

    GML-Quellcode

    1. var curr_file;
    2. curr_file=file_find_first('save\*.sav','');
    3. while curr_file!='' {
    4. // hier der Code zum Erstellen des Objektes, curr_file enthält den Dateinamen
    5. curr_file=file_find_next();
    6. }
    7. file_find_close();
    Alles anzeigen
    "Die Erde ist ein Irrenhaus. Dabei könnte das bis heute erreichte Wissen der Menschheit aus ihr ein Paradies machen. Dafür müsste die weltweite Gesellschaft allerdings zur Vernunft kommen."
    - Joseph Weizenbaum
  • Danke, Windapple!
    Das werde ich gleich mal ausprobieren!

    EDIIT:
    Super, das funktioniert! Danke!

    Magical dream time!

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Megamag ()