choose(obj_block,bla,bla)Create
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Dürfte ich fragen wieso du ausgerechnet "i" als variable verwendest?
Normalerweise verwendet man "i" als Zählervariable. -
Ja, darfst du: Ich benutze meistens bei Variablen die ersten Buchstaben vom eigentlichen Wort. "Instance" fängt mit einem "i" an, deshalb, benutze ich auch ein "i".
Wenn ich einem Gegner health verpasse, dann nenne ich diese Variable "h" - oder so...
Für Zählervariablen benutze ich immer die ersten Buchstaben des Alphabets, also "a", "b" und so weiter... -
DAnke!Danke!
Nur wie mach ich in einem tetris das man nur steuern kann wenn ein stein fällt!
Irgendwie mit kollosions abfrage?Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von zwiebelmann ()
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"Wenn Fragen" löst du immer mit "if"...
das heißt abfragen ob der stein fällt.
Das kannst du zb. so machen, indem du im createevent ne variable names "amfallen" auf 1 setzt und beim steuern vorher abfragst ob amfallen=1 ist. und sobald er auf dem boden oder auf nem anderem stein steht setzte amfallen auf 0.
Oder du veränderst die instanz in eine optisch identische, die man allerdings nicht bewegen kann, sobald sie aufm boden/nem stein draufstehst.
Auf sowas kann man doch auch selber kommen, wenn man sein Hirn für 5 sekunden benutzt? -
Ok danke funktioniert perfekt!