Registrierungssystem

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    Hallo!
    Erstmal vorab:
    Ich habe die Suchfunktion verwendet, habe auch das Tutorial gefunden, das ist mir aber ein bisschen zu kompliziert.
    Gut finde ich das hier: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=97670&pid=747735
    Nur was genau muss ich in die regdata.txt schreiben?
    www.DaOmAsTeR.de
  • Da scheinen ein paar Klammern nicht korrekt gesetzt worden zu sein, das hier sollte laufen:

    GML-Quellcode

    1. {
    2. file_open_read("regdata.txt");
    3. global.registered=file_read_real();
    4. if global.registered=false
    5. {
    6. argument0=get_integer("What is the number you recieved?",0)
    7. argument1=get_integer("What is the registration key you recieved?",0)
    8. if argument1=argument0+(argument0/.7 / (460*(argument0+16))-(argument0+(argument0*53))+16-(argument0+200)*(50+(argument0*2)))
    9. {
    10. global.registered=true
    11. {
    12. file_open_write("regdata.txt");
    13. file_write_real(1);
    14. file_close();
    15. }
    16. show_message("Registration successful! Thank you for supporting this software or game.")
    17. }
    18. else
    19. {
    20. global.registered=false;
    21. show_message("Invalid number or registration key.");
    22. }
    23. }
    24. file_close();
    25. }
    Alles anzeigen


    Aber ich finde das nicht besonders sicher, jeder kann doch in die Datei eine 1 schreiben und schon läuft das.

    CAS hatte mal ein System entwickelt, das schon ausgeklügelter ist. Du kannst dir das Tutorial dazu ja mal anschauen: Serials
    "Die Erde ist ein Irrenhaus. Dabei könnte das bis heute erreichte Wissen der Menschheit aus ihr ein Paradies machen. Dafür müsste die weltweite Gesellschaft allerdings zur Vernunft kommen."
    - Joseph Weizenbaum
  • Also der normale Key geht jetzt nichtmehr. Das 2x 0 geht ist ja klar...
    Kann ich mir auch selbst eine Rechnung ausdenken und da eintragen?!
    ----
    Hab jetzt meine eigene Rechnung reingemacht funktioniert perfekt.
    Danke für die Hilfe.
    www.DaOmAsTeR.de

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